当一群民间高手集结在《激战2》十周年线下见面会
上周末,正值璀璨十载光辉时刻的《激战2》国服,久违地在上海办起了线下见面会。
平心而论,这次的十周年线下庆典并未以宏大的排场或奢华的配置示人,它更像是运营方战火互娱精心铺设的一道桥梁,一次温柔的重启信号。
邀请一小撮核心玩家坐下来畅聊游戏后续的发展,一起切生日蛋糕,共同为《激战2》国服的青春加冕,庆贺它的十岁生辰,整个流程佛且简约。
不过,这毕竟是战火互娱自打疫情后举办的首场线下活动啊,即便筹备得比较仓促,无论是工作人员还是受邀玩家,都极尽表现出对这场暌违已久的聚会的期待,将这场重聚摆在了五月出行安排的最前列。
听闻,有人为了这场聚会,放弃了心爱的摩托展,推掉了原定跟朋友约好的环球影城之旅,更有甚者,怀揣着数千字的建议书,千里迢迢只为当面与策划“切磋”。在预算有限、日程紧张的情况下,每一位到场的玩家都用自己的行动证明了这份情谊的重量。
笔者作为在场唯一受邀的媒体朋友,同时也是从“烈焰征途”资料片入坑的七年老玩家,很荣幸到场见证了这样一场氛围热烈又不失刀光剑影的线下盛事。
看着大家从初见时略显拘谨地介绍自己的中二昵称和数字ID,到后来畅所欲言直击策划的灵魂深处,再到最后的真人PVP环节……就如同游戏地图中的每一次开PIN带团,彼此陌生的感觉很快消融于这样一次偶然进了同一个野团的扫图征程中。
(见面会的最后,两位玩家突然就热情PVP上了)
这次会面,也让正处于时代转折点的《激战2》,与国服玩家间的距离更拉近了一步。
划重点一:高手在民间,也在《激战2》
当我得知玩家见面会的举办地点在一家网咖里时,我的第一反应是震惊的。
不是,本次十周年的主要议题这么激烈的嘛,全程开黑暴打策划?
据我所知,跟我对接的运营小哥为了不在线丢脸,最近可是拼了命地打桩练手法练技术,生生把自己的DPS拔高到了39K;而到场玩家中,也不乏现场温习甲壳虫赛道地图的。
不过这些,都为见面会后半场网咖突然断电、比赛临时取消蒙上了一层啼笑皆非的面纱(误)。
见面会的实际举办地点,在网咖旁边的一家小酒馆,野外露营式的装潢风格与铺满鹅卵石和小帐篷的露天花园,让这次线下畅聊呈现出一派舒缓放松的氛围。
因此当所有人围着三位国服负责人而坐,座谈交流会正式开启后,玩家们的踊跃发言丝毫不见初识的怯弱。
(台上发言人从左到右:战火互娱COO赖效纲、运营总经理孙毅、激战2运营负责人Hank)
在这次大型面基现场中,除了十来位官方随机邀请的幸运玩家和他们携带的亲属外,还有活跃在《激战2》视频创作领域、以及在各个核心玩法中小有名气的KOL指挥官。
当自我介绍环节每个人报出自己的游戏昵称和数字ID时,现场总是不时响起“原来是你”、“厉害了兄弟”之类的热议声。
毕竟以往的相遇相知总隔着网线,碰到点同好不容易;而多年游戏时光,沉淀的是深厚的情感和回忆,好比一张张对外展示的勋章名片,将玩《激战2》时获得的成就感宣之于口。
我知道在座的大多都是《激战2》老玩家,但当我听到各位大神们的“游戏简历”,还是感叹一句“这次来的玩家真的相当有水平!”
有平时活跃在各大社区论坛的和风议会负责人小风筝,有专攻全职业野外BD、对萌新和回流玩家助力极大的B站UP主真理之弓,还有大家的老朋友但丁的神曲……
一些术业有专攻的玩家经历也令人印象深刻。比如一位与自己女伴共玩一个账号的玩家,可是他的账号上有六七十个角色,每天开个宝箱就下线;
一位四万成就点的大佬引发了全场的膜拜;
有个年仅22岁的七年老玩家现身说法,自豪地表示自己的实名认证都是用表哥的,平时《激战2》的活动统统都有参加。
还有一位十级大客户不遗余力地安利朋友玩《激战2》,给他们买DLC的钱都超过了两千块,但很显然并不是拥有了DLC就能助力他们玩下去……萌新留存率问题也是后续拷问策划的核心话题之一。
笔者还注意到在场为数不多的女生,其中之一最喜欢做的事就是在女王谷捕捉路人的幻化装束。
众所周知,女王谷不仅是各大公会捡萌新的好地方,还是各类幻化大佬炫技站街的不二选择地。这位女玩家用预设的滤镜插件“偷拍”路人的幻化并剪成合集,愣是把这款十年老游戏拍出了《激战3》的效果,官方看了都不免说一句“我是不是卖亏了”。
(女王谷漫威展,来自B站UP@嗜梦菌)
还有一位热衷于3D打印与Cosplay的小伙子,据他介绍,制作一整套服装道具起码要一两个月,花费成本也不低。这次他虽未“全副武装”出席,却已准备好下次以“巴萨泽之名”归来,请官方下次务必提早邀请他。
此次聚会,我算是见识到了《激战2》玩家群体的卧虎藏龙。
所以当这批对游戏理解极为深刻、对《激战2》怀揣无限热情的“民间高手”们从四面八方汇聚而来,不仅是为了庆祝十年的风雨同舟,更是带着对游戏现状的深刻洞察与改进的渴望。
一切都是希望这款已然十年的老游戏,能以更好的姿态去迈入下一个十年。
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