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魔兽世界:保护“非裔”,启用“防脸黑”机制,设计师慷慨起来了!

1700026906& 作者:

《魔兽世界》作为嘉年华的主角,现在所有版本的内容基本都有了后续的更新日程!正式服的新资料片占尽风头,毕竟这是史无前例的一次公布三个资料片。但10.2版本以后的内容也在设计师访谈里面有了更多的细节,可以肯定DF版本也会有S4赛季,并且直接沿用暗影界的模式,但会有更多的“非裔”保护机制出现。

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一、设计师会尊重玩家的时间,防脸黑机制开始就实装

魔兽一直以来有个很大的“随机”缺陷,以前的橙装掉落、泰坦制造、低保箱子等等,欧皇和非裔简直是处于两个不同的世界。暗影界加入了“宏伟宝库”来给玩家更多的低保选择,S4赛季的“宿命轮回”还有了“第纳尔”可以换到团本装备。

现在设计师已经确定《巨龙时代》将会在S4赛季继续宿命团本,并且照搬暗影界的“第纳尔”模式,让玩家可以更轻松地获取到BIS装备。

10.2版本“梦境之愿”团本掉落的橙斧也已经确定会在版本初期就加入“防脸黑”机制,也就是积累掉落率,不同的难度和CD都可以提升以后的掉落概率。橙斧的具体制造过程没有相关线索,开发团队只确认了会和唤魔师的橙武类似,只是“不完全一样,但也差不多”

所以,新的橙武应该也获取难度不大,只要打团本就会越来越有希望,不会出现一个赛季结束都制造不出来橙武的情况。

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二、物品掉落不应成为负担,“代币”机制会更慷慨

这有个很有意思的地方,就是开发团队在访谈的时候,提到“暗影界的第纳尔机制,表现的可能太过于慷慨”!

但很快,Ion就对此作出了解释,否定了开发团队所谓的“慷慨说”,表示第纳尔机制的表现很好,开发团队目前正在考虑为以后的所有赛季和资料片都引入“第纳尔”机制,作为保护“非裔”的后手。但也不能让第纳尔变成获取BIS的默认方式,所以只会在版本中后期才出现“第纳尔”机制!

11.0版本会增加“洞穴探险”玩法,野外的洞穴将变成可以由1到5个人探索的动态副本!洞穴探险能获取到丰富的奖励,探索完13个洞穴,还能得到一个可以自定义组装的成就坐骑。

因为奖励太过丰富,为了避免玩家有“精疲力竭”的情况,所以会有个类似第纳尔的赛季代币出现。刷一个或者数个洞穴,就能得到代币,积累到一定的数量,可以在NPC那里换取到探索过程当中没有掉落到的物品。

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总之,按照现在开发团队的解释,以后的物品掉落会有更好的“非裔”保护机制,以此来尊重玩家所付出的时间,看起来确实是慷慨了起来。只是团本拾取机制实在让人一言难尽,个人拾取比团队分配要合理很多,至少会让“非裔”心里好受一些。但第纳尔确实是个不错的保护“非裔”的机制,每个赛季都有或许会更理想。